40 Soal pilihan ganda + jawaban tentang media interaktif
Contoh soal disini merupakan contoh soal yang dibuat / dirangkum penulis maupun guru guru yang lain, yang ditujukan untuk dapat digunakan sebagai media pembelajaran siswa maupun akan digunakan oleh guru yang lainnya.
1. Apa yang dimaksud dengan media interaktif?
A. Media yang hanya
dapat dibaca
B. Media yang
memungkinkan pengguna untuk berinteraksi
C. Media cetak
D. Media audio
saja
Jawaban: B
2. Contoh media interaktif yang paling umum digunakan
adalah?
A. Buku teks
B. Video game
C. Majalah
D. Radio
Jawaban: B
3. Apa yang membedakan media interaktif dari media
tradisional?
A. Interaksi
pengguna
B. Kualitas
gambar
C. Teks yang lebih
panjang
D. Tidak memerlukan
perangkat
Jawaban: A
4. Salah satu keuntungan dari media interaktif adalah?
A. Biaya produksi
yang rendah
B. Dapat diakses
tanpa internet
C. Meningkatkan
keterlibatan pengguna
D. Hanya untuk
hiburan
Jawaban: C
5. Platform mana yang sering digunakan untuk membuat konten
media interaktif?
A. Microsoft
Word
B. Adobe Flash
C. Photoshop
D. Notepad
Jawaban: B
6. Dalam konteks pendidikan, media interaktif dapat
digunakan untuk?
A. Membuat materi
lebih menarik
B. Mengganti
guru
C. Mengurangi waktu
belajar
D. Meningkatkan
biaya pendidikan
Jawaban: A
7. Manakah yang termasuk dalam media sosial interaktif?
A. Buku
B. Twitter
C. Koran
D. Majalah
Jawaban: B
8. Salah satu bentuk media interaktif adalah?
A. Infografis
statis
B. Video
interaktif
C. Poster
D. Brosur
Jawaban: B
9. Apa yang dimaksud dengan "user-generated
content"?
A. Konten yang
dibuat oleh perusahaan
B. Konten yang
dibuat oleh pengguna
C. Konten yang
tidak dapat diedit
D. Konten yang
ditulis oleh penulis profesional
Jawaban: B
10. Dalam desain media interaktif, elemen apa yang penting
untuk diperhatikan?
A. Tata letak yang
rumit
B. Warna-warna
gelap
C. Pengalaman
pengguna (UX)
D. Jumlah teks
yang banyak
Jawaban: C
11. Apa tujuan utama dari media interaktif dalam pemasaran?
A. Menjual produk
secara langsung
B. Membangun
hubungan dengan pelanggan
C. Mengurangi
biaya iklan
D. Mencetak
uang
Jawaban: B
12. Salah satu jenis media interaktif yang digunakan dalam
pelatihan adalah?
A. Dokumenter
B. E-learning
C. Audio
podcast
D. Majalah
Jawaban: B
13. Apa peran gamifikasi dalam media interaktif?
A. Menurunkan
minat pengguna
B. Meningkatkan
keterlibatan dan motivasi
C. Mengurangi
biaya produksi
D. Membuat konten
lebih panjang
Jawaban: B
14. Salah satu contoh media interaktif yang sangat populer
saat ini adalah?
A. Blog
B. Aplikasi
mobile
C. Koran
cetak
D. Buku
panduan
Jawaban: B
15. Dalam media interaktif, "feedback" sangat
penting karena?
A. Dapat
mengurangi interaksi
B. Membantu
meningkatkan pengalaman pengguna
C. Tidak ada
dampaknya
D. Hanya untuk
pengembang
Jawaban: B
16. Jenis media interaktif yang memungkinkan pengguna
berkolaborasi adalah?
A. Buku
sebelah
B. Forum
online
C. Film layar
lebar
D. Poster
Jawaban: B
17. Apa keuntungan dari penggunaan video dalam media
interaktif?
A. Dialog kurang
efektif
B. Meningkatkan
retensi informasi
C. Tidak menarik
perhatian
D. Memerlukan
spesialisasi tinggi
Jawaban: B
18. Salah satu aplikasi media interaktif yang digunakan
dalam pendidikan adalah?
A. Microsoft
Excel
B. Kahoot!
C. Adobe
Illustrator
D. Google
Docs
Jawaban: B
19. Apa yang dimaksud dengan "multimedia" dalam
konteks media interaktif?
A. Menggunakan
satu bentuk media
B. Menggabungkan
berbagai bentuk media
C. Hanya mencakup
teks
D. Hanya
menggunakan audio
Jawaban: B
20. Apa yang menjadi perhatian utama ketika merancang
website interaktif?
A. Desain yang
rumit
B. Kecepatan
loading
C. Penggunaan
warna yang banyak
D. Jumlah
gambar
Jawaban: B
21. Salah satu tantangan dalam menggunakan media interaktif
adalah?
A. Keterlibatan
pengguna
B. Memastikan
distribusi yang luas
C. Biaya
pengembangan
D. Ketersediaan
perangkat
Jawaban: C
22. Apa yang dimaksud dengan "interactivity" dalam
konteks digital?
A. Pengguna tidak
dapat berkontribusi
B. Kemampuan
pengguna untuk berinteraksi dengan konten
C. Hanya berbagi
informasi satu arah
D. Mengurangi
jumlah klik
Jawaban: B
23. Media interaktif dapat membantu dalam pengembangan
kemampuan?
A. Membaca
saja
B. Kreativitas dan
berpikir kritis
C. Menghafal
D. Mengabaikan
informasi
Jawaban: B
24. Salah satu aspek penting dalam pengalaman pengguna (UX)
adalah?
A. Desain yang
membingungkan
B. Fokus pada
navigasi yang jelas
C. Meminimalkan
pengguna
D. Mengurangi
elemen interaktif
Jawaban: B
25. Dalam konteks jaringan sosial, apa yang dimaksud dengan
"viral marketing"?
A. Strategi iklan
tidak efektif
B. Penyebaran
konten oleh pengguna secara luas
C. Iklan yang
hanya muncul di televisi
D. Penggunaan
konten yang tidak dapat dibagikan
Jawaban: B
26. Teknologi mana yang sering digunakan dalam media
interaktif?
A. HTML dan
CSS
B. Teks biasa
C. Kertas dan
tinta
D. Buku cetak
Jawaban: A
27. Apa istilah untuk konten yang dapat diakses di berbagai
perangkat?
A. Responsive
design
B. Static
design
C. Print
design
D. Old design
Jawaban: A
28. Apakah keuntungan dari menggunakan podcast sebagai media
interaktif?
A. Hanya dapat
didengar di radio
B. Memungkinkan
akses informasi sambil melakukan aktivitas lain
C. Mengurangi
keterlibatan pengguna
D. Tidak menarik
bagi pendengar
Jawaban: B
29. Apa tujuan dari survei dalam aplikasi media interaktif?
A. Menambah
kompleksitas
B. Mendapatkan
umpan balik dan informasi pengguna
C. Membatasi
partisipasi
D. Menghentikan
interaksi
Jawaban: B
30. Apa yang dimaksud dengan realitas virtual dalam konteks
media interaktif?
A. Lingkungan yang
tidak ada hubungannya dengan dunia nyata
B. Pengalaman yang
diciptakan melalui teknologi simulasium 3D
C. Alat untuk
membuat konten cetak
D. Hanya untuk
video game
Jawaban: B
31. Dalam proses pembuatan media interaktif, siapa yang
berperan sebagai pengembang?
A. Hanya
desainer
B. Tim yang
terdiri dari berbagai profesional
C. Hanya
pemasar
D. Pengguna
akhir
Jawaban: B
32. Salah satu fungsi tombol dalam desain media interaktif
adalah?
A. Hanya sebagai
hiasan
B. Memudahkan
navigasi dan interaksi pengguna
C. Menambah
kebingungan pengguna
D. Mengurangi
frekuensi interaksi
Jawaban: B
33. Platform apa yang memungkinkan pengguna untuk berbagi
video dan berinteraksi?
A. YouTube
B. Microsoft
Word
C. Google
Sheets
D. Notepad
Jawaban: A
34. Apa efek dari animasi dalam media interaktif?
A. Menurunkan
minat pengguna
B. Meningkatkan
daya tarik visual dan keterlibatan
C. Membuat konten
lebih sulit dipahami
D. Mengurangi
kapasitas penyimpanan
Jawaban: B
35. Apa yang dimaksud dengan "responsive web
design"?
A. Desain yang
hanya berfungsi di satu perangkat
B. Desain yang
menyesuaikan tampilan berdasarkan perangkat pengguna
C. Desain yang
menggunakan banyak warna
D. Desain yang
hanya fokus pada teks
Jawaban: B
36. Apa yang menjadi fokus utama dalam penggunaan media
interaktif dalam pendidikan?
A. Membuat
pelajaran lebih rumit
B. Meningkatkan
pemahaman dan engagement siswa
C. Mengurangi
biaya
D. Membatasi
informasi yang tersedia
Jawaban: B
37. Apa keuntungan menggunakan aplikasi mobile sebagai media
interaktif?
A. Dapat diakses
hanya dengan komputer
B. Meningkatkan
keterlibatan pengguna di mana saja
C. Terbatas pada
satu jenis konten
D. Memerlukan
biaya langganan tinggi
Jawaban: B
38. Apa yang dimaksud dengan "content curation"
dalam konteks media interaktif?
A. Menciptakan
konten baru
B. Mengumpulkan
dan menyusun konten yang relevan dan informatif
C. Menghentikan
distribusi konten
D. Mengikuti trend
tanpa tujuan
Jawaban: B
39. Dalam konteks pemasaran, apa tujuan dari analisis data
pengguna?
A. Menghilangkan
jejak pengguna
B. Mengoptimalkan
strategi dan meningkatkan pengalaman pengguna
C. Meningkatkan
biaya iklan
D. Membatasi
jangkauan
Jawaban: B
40. Salah satu alat yang digunakan untuk membuat konten
media interaktif adalah?
A. Notepad
B. PowerPoint
C. Canva
D. WordPad
Jawaban: C
beberapa soal terdapat kunci jawaban yang terkadang berada di bagian bawah ada tautan / link dan ada yang langsung terjawab dengan ditandai warna tebal ataupun warna yang berbeda dengan jawaban lainnya
semoga bermanfaat.
cari juga tentang soal animasi atau flash lebih banyak disini
atau langsung dibawah ini
soal animasi 2d dan animasi 3d pilihan ganda kelas 11 & 12 bab prinsip dasar pembuatan animasi
Mungkin cukup sampai disini ,Tidak ada salahnya anda juga membaca artikel yang lain di website ini Terima kasih telah berkunjung di www.Griyachumaidi.com dan Kunjungi channel youtube kami di Griya chumaidi sampai jumpa di lain kesempatan jangan lupa bagikan, Subscribe like dan share agar lebih bermanfaat kepada yang lain, dan kunjungi lagi dilain waktu agar tidak ketinggalan informasi tentang update terbaru kami .
Posting Komentar untuk "40 Soal pilihan ganda + jawaban tentang media interaktif"
Berikan komentar atau pertanyaan atau tanggapan anda dibawah ini